Di Antara Gemerlap Neon dan Papan PCB Bajakan ~ Tahun 1986 adalah tahun yang monumental bagi industri video game. Di tahun inilah The Legend of Zelda lahir, Metroid memperkenalkan genre baru, dan OutRun memukau pengunjung arcade dengan grafis super scaler -nya. Namun, di sudut gelap sebuah pusat dingdong (arcade center) yang penuh asap rokok, atau mungkin di pojok warung kelontong dengan mesin kabinet kayu yang catnya sudah mengelupas, terdapat sebuah permainan yang aneh. Sebuah permainan yang menampilkan makhluk bulat berwarna kuning, tikus tanah (mole) yang agresif, dan tingkat kesulitan yang bisa membuat pemain dewasa menangis.
Sebuah Jembatan antara Era Emas dan Masa Depan ~ Di antara gemerlap neon dan bising suara coin drop pada penghujung tahun 1980-an, sebuah genre video game yang dikenal sebagai Fixed Shooter—yang dipelopori oleh Space Invaders (1978) dan dihidupkan kembali oleh Galaga (1981)—seolah mulai meredup. Para pemain mulai mencari tantangan yang lebih sinematik dan berorientasi cerita, seperti beat 'em up atau shooter vertikal (shmup) yang lebih kompleks.